3D-skrivare har gjort många saker som var otroligt utmanande eller helt omöjligt med konventionell verktyg. Vissa former lånar sig till 3D-utskrift, och material och verktygskostnader är också oftast minskat. En sak som kanske inte berörs så ofta är deras förmåga att snabbt prototyptjänster till komplexa matematiska problem, i det här fallet med form av en 3D-tryckt labyrint, känd som en dodecahedral holonomy labyrint, med en intressant lösning.
Pusslet presenterar sig som en sfär som består av olika inlagda hexagoner som bildar ett spår för pusselstycket eller “rook”. Spåren skapar labyrinten för röken att resa, eftersom vissa vägar är blockerade när röken är orienterad på vissa sätt. För att lösa pusslet ska spelaren rotera röken genom att flytta den runt hexagonerna på ett sådant sätt att dess väg inte är fysiskt blockerad av någon av pinnarna i inköp för att framgångsrikt nå utgången. Det kan tyckas som en rolig leksak att ha på sin yta, men den enastående saken om detta är att tjänsterna är utvecklade för att minska möjligheten att lösa pusslet med några “brute force” -metoder samtidigt som det har mycket mer än en Stigen som kommer att nå utgången samt flera flaskhalsar som pusselsolveren ska passera också.
Det finns faktiskt många möjliga pussel som kan produceras i denna storlek och form, och alla har förutbestämda tjänster med smart valda vägar. Det kan tyckas vara mycket, men när du inser att hela byggnaden från koncept till 3D-modellering till implementering gjordes av [Henry Segerman] och en grupp andra matematiker på Oklahoma State University börjar det bli mycket tydligare hur pusslet var så väl-designad. Faktum är att vi har presenterat några av hans andra matematiskt modellerade byggnader i det förflutna också.
Tack till [Inne] för tipset!