Historien om PC-spelduschar spelar en sådan Wolfenstein 3D och Doom med ära att ha den mest avancerade grafiken på dagen. Vanligen förbises är Microsoft Flight Simulator och tidigare, Pre-Microsoft-versioner från Sublogic, inklusive 1977 Apple II-versionen. [Wayne Piekarski] spelade runt med MS Flight Simulator 4 nyligen och ville att det var lite mer som hans moderna flyg-SIM baserat på X-plan 11. som indikerade flera bildskärmar, och resultaten är fantastiska.
Video- och nätverksfunktionerna för MS Flight SIM 4, medan mycket utmärkt för slutet av 80-talet, är fortfarande mycket begränsade. År 1989 stödde datorer endast en enda bildskärm, och medan FS4 hade möjlighet att nätverksmaskiner tillsammans för dogfighting, fanns det inget sätt att ställa in kamensynpunkt till fjärrflygplanet.
Alternativet till detta problem kom i form av minnesdump. Med tanke på att [Wayne] kör FS4 i DOSBOX, kan han läsa minnet av en förekomst av spelet och skriva de här minnesplatserna till en annan instans av spelet. Det fanns bara 18 byte av minnet i exempel på DOSBOX som inkluderade rubrik, höjd, rullning och tonhöjd för det simulerade flygplanet. [Wayne] skickar dessa data till andra instanser av FS4 – vilket medför att spegla spelet på en annan tillverkare – och ändra kambilden för att se ut de vänstra och idealiska fönstren. Han visade dessa synpunkter på ytterligare bildskärmar, och gjordes.
Resultaten är exakt vad du förväntar dig. [Wayne] tar nu av från Migs-fält och surrar de tio eller tolv byggnaderna i centrala Chicago med panoramautsikt 180 °. Kolla in videon av det i åtgärd nedan.